Verzauberungen


Gewöhnlich


Aquaman

Beschreibung: Atme unter Wasser.
Für: Helme
Level:

  • I: Immer aktiv

Beschleunigen

Beschreibung: Chance, Eile nach dem Abbau von Blöcken zu erhalten.
Für: Werkzeuge
Level:

  • I: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 10% / Effekt: 2s
  • II: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 15% / Effekt: 3s
  • III: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 30% / Effekt: 4s

Enthauptung

Beschreibung: Chance, dass der Kopf des Gegners beim Tod fallengelassen wird.
Für: Schwerter, Äxte
Level:

  • I: Abklingzeit: 10s / Wahrscheinlichkeit: 5% / Effektstufe: 1
  • II: Abklingzeit: 10s / Wahrscheinlichkeit: 10% / Effektstufe: 2
  • III: Abklingzeit: 10s / Wahrscheinlichkeit: 15% / Effektstufe: 3

Erfahrung

Beschreibung: Chance, mehr Erfahrung aus Erzen zu erhalten.
Für: Werkzeuge
Level:

  • I: Abklingzeit: 1s / Wahrscheinlichkeit: 15%
  • II: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 30%
  • III: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 45%
  • IV: Abklingzeit: 4s / Wahrscheinlichkeit: 60%
  • V: Abklingzeit: 5s / Wahrscheinlichkeit: 75%

Knochenbrecher

Beschreibung: Erhöht den Schaden gegen Skelette.
Für: Schwerter, Äxte
Level:

  • I: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 25%
  • II: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 50%
  • III: Abklingzeit: 1s / Wahrscheinlichkeit: 75%

Kraftfeld

Beschreibung: Chance, deinen Gegner wegzustoßen.
Für: Schwerter
Level:

  • I: Abklingzeit: 12s / Wahrscheinlichkeit: 30% / Distanze: 1 Block
  • II: Abklingzeit: 12s / Wahrscheinlichkeit: 36% / Distanze: 1,5 Blöcke
  • III: Abklingzeit: 12s / Wahrscheinlichkeit: 42% / Distanze: 2 Blöcke
  • IV: Abklingzeit: 13s / Wahrscheinlichkeit: 48% / Distanze: 2,5 Blöcke
  • V: Abklingzeit: 13s / Wahrscheinlichkeit: 54% / Distanze: 3 Blöcke

Leuchtend

Beschreibung: Gibt permanente Nachtsicht.
Für: Helme
Level:

  • I: Immer aktiv

Sauerstoff

Beschreibung: Chance, Luft zurückzugewinnen, wenn unter Wasser abgebaut wird.
Für: Spitzhacke
Level:

  • I: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 30%
  • II: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 60%

Schmelzen

Beschreibung: Chance, abgebaute Blöcke zu schmelzen.
Für: Spitzhacken
Level:

  • I: Wahrscheinlichkeit: 33%
  • II: Wahrscheinlichkeit: 66%
  • III: Immer aktiv

Todesschlag

Beschreibung: Erhöht den Schaden gegen Zombies.
Für: Schwerter, Äxte
Level:

  • I: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 16%
  • II: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 20%
  • III: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 40%
  • IV: Abklingzeit: 1s / Wahrscheinlichkeit: 60%
  • V: Wahrscheinlichkeit: 80%

Ungewöhnlich


Abwehr

Beschreibung: Eine Chance, Gegnerschaden zu absorbieren.
Für: Rüstung
Level:

  • I: Abklingzeit: 5s / Wahrscheinlichkeit: 3%
  • II: Abklingzeit: 5s / Wahrscheinlichkeit: 7%
  • III: Abklingzeit: 5s / Wahrscheinlichkeit: 11%
  • IV: Abklingzeit: 5s / Wahrscheinlichkeit: 15%

Berserker

Beschreibung: Chance auf Stärke und Abbaumüdigkeit.
Für: Schwerter, Äxte
Level:

  • I: Abklingzeit: 8s / Wahrscheinlichkeit: 4% / Effekt: 3s
  • II: Abklingzeit: 7s / Wahrscheinlichkeit: 8% / Effekt: 4s
  • III: Abklingzeit: 6s / Wahrscheinlichkeit: 12% / Effekt: 5s
  • IV: Abklingzeit: 5s / Wahrscheinlichkeit: 16% / Effekt: 4s
  • V: Abklingzeit: 4s / Wahrscheinlichkeit: 20% / Effekt: 5s

Blitzschlag

Beschreibung: Chance, einen Blitz auf den Gegner niedergehen zu lassen.
Für: Schwerter, Bogen, Armbrust, Dreizack
Level:

  • I: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 15%
  • II: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 20%
  • III: Abklingzeit: 4s / Wahrscheinlichkeit: 30%

Explosiv

Beschreibung: Chance, dass Pfeile explodieren.
Für: Bogen
Level:

  • I: Abklingzeit: 7s / Wahrscheinlichkeit: 20%
  • II: Abklingzeit: 8s / Wahrscheinlichkeit: 30%
  • III: Abklingzeit: 8s / Wahrscheinlichkeit: 40%
  • IV: Abklingzeit: 8s / Wahrscheinlichkeit: 50%
  • V: Abklingzeit: 9s / Wahrscheinlichkeit: 60%

Explosives Ende

Beschreibung: Beschwöre Creeper (8s) als deine Wachen, wenn du dem Tod nahe bist und lasse deinen Gegner erblinden.
Für: Hosen
Level:

  • I: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 13% / Effekt: 2s / Effektstufe: 1
  • II: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 17% / Effekt: 3s / Effektstufe: 1
  • III: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 24% / Effekt: 5s / Effektstufe: 1
  • IV: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 30% / Effekt: 2s / Effektstufe: 2
  • V: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 38% / Effekt: 4s / Effektstufe: 2
  • VI: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 46% / Effekt: 6s / Effektstufe: 2
  • VII: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 55% / Effekt: 3s / Effektstufe: 3
  • VIII: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 69% / Effekt: 5s / Effektstufe: 3

Geschmolzen

Beschreibung: Chance, deinen Angreifer in Brand zu setzen.
Für: Rüstung
Level:

  • I: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 21% / Effektstufe: 2
  • II: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 32% / Effektstufe: 4
  • III: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 49% / Effektstufe: 6
  • IV: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 63% / Effektstufe: 8

Heißhungrig

Beschreibung: Chance, Hunger zurückzugewinnen, während du kämpfst.
Für: Schwerter, Äxte
Level:

  • I: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 14%
  • II: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 18%
  • III: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 22%
  • IV: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 26%

Hungersnot

Beschreibung: Eine Chance, deinem Gegner den Hungereffekt zu geben.
Für: Waffen
Level:

  • I: Abklingzeit: 8s / Wahrscheinlichkeit: 12% / Effekt: 4s
  • II: Abklingzeit: 8s / Wahrscheinlichkeit: 15% / Effekt: 6s
  • III: Abklingzeit: 8s / Wahrscheinlichkeit: 18% / Effekt: 4s
  • IV: Abklingzeit: 8s / Wahrscheinlichkeit: 22% / Effekt: 6s

Jäger

Beschreibung: Erhöht den Schaden gegen passive Mobs.
Für: Bogen, Armbrust, Dreizack
Level:

  • I: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 25%
  • II: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 50%
  • III: Wahrscheinlichkeit: 75%
  • IV: Immer aktiv

Nachpflanzer

Beschreibung: Pflanzt Pflanzen nach, wenn du sie abbaust.
Für: Hacken
Level:

  • I: Immer aktiv

Raserei

Beschreibung: Chance, dass Pfeile explodieren.
Für: Armbrust
Level:

  • I: Abklingzeit: 7s / Wahrscheinlichkeit: 20%
  • II: Abklingzeit: 8s / Wahrscheinlichkeit: 30%
  • III: Abklingzeit: 8s / Wahrscheinlichkeit: 40%
  • IV: Abklingzeit: 8s / Wahrscheinlichkeit: 50%
  • V: Abklingzeit: 9s / Wahrscheinlichkeit: 60%

Reflektieren

Beschreibung: Absorbiere Gegnerschaden und reflektiere ihn zurück.
Für: Rüstung
Level:

  • I: Abklingzeit: 5s / Wahrscheinlichkeit: 3%
  • II: Abklingzeit: 5s / Wahrscheinlichkeit: 4%
  • III: Abklingzeit: 5s / Wahrscheinlichkeit: 5%
  • IV: Abklingzeit: 5s / Wahrscheinlichkeit: 6%
  • V: Abklingzeit: 5s / Wahrscheinlichkeit: 7%

Schlächter

Beschreibung: Erhöht den Schaden gegen passive Mobs.
Für: Schwerter, Äxte
Level:

  • I: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 25%
  • II: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 50%
  • III: Wahrscheinlichkeit: 75%
  • IV: Immer aktiv

Telepathie

Beschreibung: Legt automatisch Blöcke, die mit Werkzeugen abgebaut wurden, in dein Inventar.
Für: Werkzeuge
Level:

  • I: Wahrscheinlichkeit: 40%
  • II: Wahrscheinlichkeit: 60%
  • III: Wahrscheinlichkeit: 80%
  • IV: Immer aktiv

Vergehen

Beschreibung: Eine Chance, den Verdorren-Effekt zu geben.
Für: Bogen, Armbrust, Dreizack
Level:

  • I: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 9% / Effekt: 3s / Effektstufe: 1
  • II: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 11% / Effekt: 5s / Effektstufe: 1
  • III: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 14% / Effekt: 7s / Effektstufe: 1
  • IV: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 17% / Effekt: 3s / Effektstufe: 2
  • V: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 21% / Effekt: 5s / Effektstufe: 2

Verschlingen

Beschreibung: Chance, Nahrung beim Töten von Mobs wiederherzustellen.
Für: Waffen
Level:

  • I: Wahrscheinlichkeit: 10%
  • II: Wahrscheinlichkeit: 15%
  • III: Wahrscheinlichkeit: 20%

Virus

Beschreibung: Eine Chance, Gifteffekt zu geben.
Für: Bogen, Armbrust, Dreizack
Level:

  • I: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 6% / Effekt: 4s / Effektstufe: 1
  • II: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 22% / Effekt: 6s / Effektstufe: 1
  • III: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 35% / Effekt: 4s / Effektstufe: 2

Selten


Aderabbau

Beschreibung: Baue ganze Erzadern ab.
Für: Spitzhacken
Level:

  • I: Abklingzeit: 4s / Wahrscheinlichkeit: 15%
  • II: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 35%
  • III: Immer aktiv

Anziehung

Beschreibung: Dein Angriff zieht Mobs zu dir.
Für: Schwerter
Level:

  • I: Wahrscheinlichkeit: 30% / Distanzen: 1 Block
  • II: Wahrscheinlichkeit: 60% / Distanzen: 1,5 Blöcke
  • III: Immer aktiv / Distanzen: 2 Blöcke

Aufprall

Beschreibung: Chance, den verursachten Schaden zu verdoppeln.
Für: Dreizack
Level:

  • I: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 5%
  • II: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 8%
  • III: Abklingzeit: 5s / Wahrscheinlichkeit: 11%
  • IV: Abklingzeit: 6s / Wahrscheinlichkeit: 14%

Auffüllen

Beschreibung: Chance, Nahrung beim Abbauen wiederherzustellen.
Für: Spitzhacken
Level:

  • I: Wahrscheinlichkeit: 30% / Hungerkeulen: 0,5
  • II: Wahrscheinlichkeit: 40% / Hungerkeulen: 1
  • III: Wahrscheinlichkeit: 60% / Hungerkeulen: 1,5

Aussetzen

Beschreibung: Chance, keinen Rückstoß bei Mobs zu verursachen.
Für: Schwerter
Level:

  • I: Wahrscheinlichkeit: 40%
  • II: Wahrscheinlichkeit: 80%
  • III: Immer aktiv

Blenden

Beschreibung: Eine Chance, beim Angriff Blindheit zu verursachen.
Für: Schwerter
Level:

  • I: Abklingzeit: 5s / Wahrscheinlichkeit: 17% / Effekt: 3s
  • II: Abklingzeit: 5s / Wahrscheinlichkeit: 25% / Effekt: 4s
  • III: Abklingzeit: 5s / Wahrscheinlichkeit: 33% / Effekt: 5s

Bogenmeister

Beschreibung: Vervielfacht Schaden gegen Spieler, die beim Treffer ein Schwert in der Hand halten.
Für: Bogen, Armbrust, Dreizack
Level:

  • I: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 15% / Erhöhung: 45%-70%
  • II: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 25% / Erhöhung: 75%-90%
  • III: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 35% / Erhöhung: 85%-165%
  • IV: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 45% / Erhöhung: 105%-205%
  • V: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 55% / Erhöhung: 105%-205%

Endertöter

Beschreibung: Erhöht den Schaden gegen Endermänner und Enderdrachen.
Für: Waffen
Level:

  • I: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 16%
  • II: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 21%
  • III: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 29%
  • IV: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 34%
  • V: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 41%

Extinguish

Beschreibung: Chance, dich selbst zu löschen, wenn du brennst.
Für: Hosen
Level:

  • I: Wahrscheinlichkeit: 20%
  • II: Wahrscheinlichkeit: 60%
  • III: Wahrscheinlichkeit: 80%

Falle

Beschreibung: Chance, Gegner mit Projektilen zu verlangsamen und zu ermüden.
Für: Bögen
Level:

  • I: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 12% / Effekt: 4s / Effektstufe: 1
  • II: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 19% / Effekt: 6s / Effektstufe: 1
  • III: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 24% / Effekt: 4s / Effektstufe: 2
  • IV: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 29% / Effekt: 6s / Effektstufe: 2

Federn

Beschreibung: Gibt Sprungkraft.
Für: Schuhe
Level:

  • I: Immer aktiv / Effektstufe: 1
  • II: Immer aktiv / Effektstufe: 2
  • III: Immer aktiv / Effektstufe: 3

Feuerhaken

Beschreibung: Der Haken steht in Flammen.
Für: Angel
Level:

  • I: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 25%
  • II: Abklingzeit: 6s / Wahrscheinlichkeit: 35%
  • III: Abklingzeit: 8s / Immer aktiv

Fluch

Beschreibung: Chance, deinem Feind Abbaumüdigkeit zu geben.
Für: Rüstung
Level:

  • I: Wahrscheinlichkeit: 13%
  • II: Abklingzeit: 15s / Wahrscheinlichkeit: 17%

Funke

Beschreibung: Setze Gegner in Brand.
Für: Dreizack
Level:

  • I: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 25%
  • II: Abklingzeit: 6s / Wahrscheinlichkeit: 35%
  • III: Abklingzeit: 8s / Wahrscheinlichkeit: 15%

Gefroren

Beschreibung: Kann beim Verteidigen Langsamkeit beim Angreifer verursachen.
Für: Rüstung
Level:

  • I: Abklingzeit: 6s / Wahrscheinlichkeit: 19% / Effekt: 2s
  • II: Abklingzeit: 6s / Wahrscheinlichkeit: 19% / Effekt: 2,5s
  • III: Abklingzeit: 6s / Wahrscheinlichkeit: 26% / Effekt: 3s

Gift

Beschreibung: Eine Chance, Gifteffekt zu geben.
Für: Schwerter, Äxte
Level:

  • I: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 6% / Effekt: 4s / Effektstufe: 1
  • II: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 22% / Effekt: 6s / Effektstufe: 1
  • III: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 35% / Effekt: 4s / Effektstufe: 2

Großschwert

Beschreibung: Vervielfacht Schaden gegen Spieler, die beim Treffer einen Bogen in der Hand halten.
Für: Schwert
Level:

  • I: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 15% / Erhöhung: 45%-70%
  • II: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 25% / Erhöhung: 75%-90%
  • III: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 35% / Erhöhung: 85%-165%
  • IV: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 45% / Erhöhung: 105%-205%
  • V: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 55% / Erhöhung: 105%-205%

Höllisch

Beschreibung: Explosiver Feuereffekt.
Für: Schwerter, Äxte
Level:

  • I: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 15% / Effektstufe: 2
  • II: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 30% / Effektstufe: 4
  • III: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 50% / Effektstufe: 6

Karottenpflanzer

Beschreibung: Pflanze Karotten in einem 3x3 Bereich durch Shift+Rechtsklick.
Für: Hacken
Level:

  • I: Abklingzeit: 3s
  • II: Abklingzeit: 2s
  • III: Keine Abklingzeit

Kartoffelpflanzer

Beschreibung: Pflanze Kartoffeln in einem 3x3 Bereich durch Shift+Rechtsklick.
Für: Hacken
Level:

  • I: Abklingzeit: 3s
  • II: Abklingzeit: 2s
  • III: Keine Abklingzeit

Kritisch

Beschreibung: Erhöht Schaden bei kritischem Treffer.
Für: Schwerter
Level:

  • I: Abklingzeit: 5s / Wahrscheinlichkeit: 7% / Erhöhung: 10%
  • II: Abklingzeit: 5s / Wahrscheinlichkeit: 8% / Erhöhung: 15%
  • III: Abklingzeit: 5s / Wahrscheinlichkeit: 12% / Erhöhung: 20%

Lähmen

Beschreibung: Gibt Blitzeffekt und eine Chance auf Langsamkeit und langsames Schwingen.
Für: Schwerter, Äxte
Level:

  • I: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 7% / Effekt: 3s / Effektstufe: 1
  • II: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 10% / Effekt: 5s / Effektstufe: 1
  • III: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 13% / Effekt: 3s / Effektstufe: 2
  • IV: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 16% / Effekt: 5s / Effektstufe: 2

Langbogen

Beschreibung: Erhöht den Schaden stark gegen Gegnerspieler, die einen Bogen in der Hand haben.
Für: Bogen
Level:

  • I: Abklingzeit: 4s / Wahrscheinlichkeit: 12% / Erhöhung: 25%-50%
  • II: Abklingzeit: 4s / Wahrscheinlichkeit: 17% / Erhöhung: 25%-50%
  • III: Abklingzeit: 4s / Wahrscheinlichkeit: 25% / Erhöhung: 50%-100%
  • IV: Abklingzeit: 4s / Wahrscheinlichkeit: 33% / Erhöhung: 50%-100%

Löschen

Beschreibung: Chance, dich selbst zu löschen, wenn du brennst.
Für: Hosen
Level:

  • I: Wahrscheinlichkeit: 20%
  • II: Wahrscheinlichkeit: 60%
  • III: Wahrscheinlichkeit: 80%

Magnet

Beschreibung: Dein Angriff zieht Spieler zu dir.
Für: Schwerter
Level:

  • I: Abklingzeit: 5s / Wahrscheinlichkeit: 30% / Distanze: 1 Block
  • II: Abklingzeit: 5s / Wahrscheinlichkeit: 60% / Distanze: 2 Blöcke
  • III: Abklingzeit: 5s / Distanze: 2 Blöcke

Nachteule

Beschreibung: Verursache mehr Schaden gegen Mobs bei Nacht.
Für: Schwerter
Level:

  • I: Wahrscheinlichkeit: 40% / Erhöhung: 25%
  • II: Wahrscheinlichkeit: 60% / Erhöhung: 35%
  • III: Wahrscheinlichkeit: 80% / Erhöhung: 45%

Nachtwandler

Beschreibung: Friere Mobs bei Nacht ein.
Für: Schwerter
Level:

  • I: Wahrscheinlichkeit: 40%
  • II: Wahrscheinlichkeit: 70%
  • III: Immer aktiv

Nethertöter

Beschreibung: Erhöht den Schaden gegen Nether-Mobs.
Für: Waffen
Level:

  • I: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 16%
  • II: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 21%
  • III: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 29%
  • IV: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 34%
  • V: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 41%

Pflanzer

Beschreibung: Pflanze Samen in einem 3x3 Bereich durch Shift+Rechtsklick.
Für: Hacken
Level:

  • I: Abklingzeit: 3s
  • II: Abklingzeit: 2s
  • III: Keine Abklingzeit

Poseidon

Beschreibung: Erhöht den Schaden mit Dreizacks.
Für: Dreizack
Level:

  • I: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 13%
  • II: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 19%
  • III: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 25%
  • IV: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 32%

Rakete

Beschreibung: Pfeile verwandeln sich in Feuerbälle.
Für: Armbrust
Level:

  • I: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 10%
  • II: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 25%
  • III: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 35%
  • IV: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 50%
  • V: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 70%

Raketenflucht

Beschreibung: Schieße bei niedrigen HP in die Luft.
Für: Schuhe
Leben: < 3,5♥ Level:

  • I: Abklingzeit: 8s / Wahrscheinlichkeit: 20% / Effektstufe: 20
  • II: Abklingzeit: 8s / Wahrscheinlichkeit: 34% / Effektstufe: 25
  • III: Abklingzeit: 8s / Wahrscheinlichkeit: 40% / Effektstufe: 30

Rauchbombe

Beschreibung: Wenn du dem Tod nahe bist, wirst du eine Rauchbombe zünden, um deine Feinde abzulenken.
Für: Helme
Level:

  • I: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 9% / Effekt: 3s / Leben: < 2,5 ♥
  • II: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 15% / Effekt: 3s / Leben: < 2,5 ♥
  • III: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 23% / Effekt: 5s / Leben: < 2,5 ♥
  • IV: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 28% / Effekt: 5s / Leben: < 3 ♥
  • V: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 30% / Effekt: 3s / Leben: < 3 ♥
  • VI: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 34% / Effekt: 5s / Leben: < 3 ♥
  • VII: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 36% / Effekt: 7s / Leben: < 3,5 ♥
  • VIII: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 38% / Effekt: 6s / Leben: < 3,5 ♥

Scharfschütze

Beschreibung: Erhöht den Schaden mit Armbrüsten.
Für: Armbrust
Level:

  • I: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 13%
  • II: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 19%
  • III: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 25%
  • IV: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 32%

Schnappen

Beschreibung: Ziehe gefangene Kreatur zu dir.
Für: Angel
Level:

  • I: Abklingzeit: 4s / Wahrscheinlichkeit: 15%
  • II: Abklingzeit: 6s / Wahrscheinlichkeit: 25%
  • III: Immer aktiv

Schockwelle

Beschreibung: Chance, deinen Angreifer zurückzustoßen, wenn deine Gesundheit niedrig ist.
Für: Brustpanzer Leben: < 3 ♥ Level:

  • I: Abklingzeit: 4s / Wahrscheinlichkeit: 10% / Distanze: 0,5 Blöcke
  • II: Abklingzeit: 4s / Wahrscheinlichkeit: 20% / Distanze: 1 Block
  • III: Abklingzeit: 4s / Wahrscheinlichkeit: 30% / Distanze: 1,5 Blöcke
  • IV: Abklingzeit: 4s / Wahrscheinlichkeit: 40% / Distanze: 2 Blöcke
  • V: Abklingzeit: 4s / Wahrscheinlichkeit: 50% / Distanze: 2,5 Blöcke

Sensenmann

Beschreibung: Eine Chance, deinem Gegner die Verdorren- und Blindheitseffekte zu geben, während Schaden verursacht wird.
Für: Axt
Level:

  • I: Abklingzeit: 16s / Wahrscheinlichkeit: 8% / Effekt: 1,75s
  • II: Abklingzeit: 14s / Wahrscheinlichkeit: 10% / Effekt: 2s
  • III: Abklingzeit: 12s / Wahrscheinlichkeit: 12% / Effekt: 2,5s
  • IV: Abklingzeit: 10s / Wahrscheinlichkeit: 14% / Effekt: 3s

Stumpfe Gewalt

Beschreibung: Chance, mit großer Kraft zuzuschlagen.
Für: Äxte
Level:

  • I: Abklingzeit: 5s / Wahrscheinlichkeit: 5% / Schaden: 1
  • II: Abklingzeit: 5s / Wahrscheinlichkeit: 8% / Schaden: 2
  • III: Abklingzeit: 5s / Wahrscheinlichkeit: 10% / Schaden: 3
  • IV: Abklingzeit: 5s / Wahrscheinlichkeit: 12% / Schaden: 4

Trickser

Beschreibung: Wenn du getroffen wirst, hast du eine Chance, dich direkt hinter deinen Gegner zu teleportieren.
Für: Rüstung
Level:

  • I: Abklingzeit: 5s / Wahrscheinlichkeit: 8%
  • II: Abklingzeit: 5s / Wahrscheinlichkeit: 14%
  • III: Abklingzeit: 5s / Wahrscheinlichkeit: 17%
  • IV: Abklingzeit: 5s / Wahrscheinlichkeit: 21%
  • V: Abklingzeit: 5s / Wahrscheinlichkeit: 29%
  • VI: Abklingzeit: 5s / Wahrscheinlichkeit: 37%
  • VII: Abklingzeit: 5s / Wahrscheinlichkeit: 46%
  • VIII: Abklingzeit: 5s / Wahrscheinlichkeit: 51%

Untoten-List

Beschreibung: Wenn du getroffen wirst, hast du eine Chance, Zombie-Horden (8s) zu beschwören, um deine Gegner abzulenken und zu verwirren.
Für: Schuhe
Level:

  • I: Abklingzeit: 6s / Wahrscheinlichkeit: 3% / Anzahl: 2
  • II: Abklingzeit: 6s / Wahrscheinlichkeit: 4% / Anzahl: 2
  • III: Abklingzeit: 6s / Wahrscheinlichkeit: 5% / Anzahl: 2
  • IV: Abklingzeit: 6s / Wahrscheinlichkeit: 6% / Anzahl: 2
  • V: Abklingzeit: 6s / Wahrscheinlichkeit: 7% / Anzahl: 2
  • VI: Abklingzeit: 6s / Wahrscheinlichkeit: 8% / Anzahl: 3
  • VII: Abklingzeit: 6s / Wahrscheinlichkeit: 10% / Anzahl: 3
  • VIII: Abklingzeit: 6s / Wahrscheinlichkeit: 14% / Anzahl: 4
  • IX: Abklingzeit: 6s / Wahrscheinlichkeit: 18% / Anzahl: 4
  • X: Abklingzeit: 6s / Wahrscheinlichkeit: 22% / Anzahl: 5

Vampir

Beschreibung: Eine Chance, dich einige Sekunden nach deinem Schlag um bis zu 3 HP zu heilen.
Für: Schwerter
Level:

  • I: Abklingzeit: 4s / Wahrscheinlichkeit: 7%
  • II: Abklingzeit: 4s / Wahrscheinlichkeit: 12%
  • III: Abklingzeit: 4s / Wahrscheinlichkeit: 15%

Verbrennen

Beschreibung: Erhöht den Schaden gegen Spinnen.
Für: Schwerter, Äxte
Level:

  • I: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 25%
  • II: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 50%
  • III: Wahrscheinlichkeit: 75%

Verdorren

Beschreibung: Eine Chance, den Verdorren-Effekt zu geben.
Für: Rüstung
Level:

  • I: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 9%
  • II: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 11%
  • III: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 14%
  • IV: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 17%
  • V: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 21%

Vergiftet

Beschreibung: Chance, deinem Angreifer Gift zu geben.
Für: Rüstung
Level:

  • I: Abklingzeit: 6s / Wahrscheinlichkeit: 8% / Effekt: 3s / Effektstufe: 1
  • II: Abklingzeit: 6s / Wahrscheinlichkeit: 12% / Effekt: 6s / Effektstufe: 1
  • III: Abklingzeit: 6s / Wahrscheinlichkeit: 17% / Effekt: 3s / Effektstufe: 2
  • IV: Abklingzeit: 6s / Wahrscheinlichkeit: 23% / Effekt: 6s / Effektstufe: 2

Vergifteter Haken

Beschreibung: Vergiftet den Haken.
Für: Angel
Level:

  • I: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 6% / Effekt: 4s
  • II: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 22% / Effekt: 6s
  • III: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 35% / Effekt: 4s

Voodoo

Beschreibung: Gibt eine Chance, Schwäche zu verursachen.
Für: Rüstung
Level:

  • I: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 5% / Effekt: 3s
  • II: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 7% / Effekt: 5s
  • III: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 9% / Effekt: 7s
  • IV: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 13% / Effekt: 3s
  • V: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 16% / Effekt: 5s
  • VI: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 21% / Effekt: 6s

Episch


Ägide

Beschreibung: Chance, Geschwindigkeit beim Fallschaden zu erhalten.
Für: Schuhe
Level:

  • I: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 40% / Effektstufe: 1
  • II: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 60% / Effektstufe: 2
  • III: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 70% / Effektstufe: 3

Automatische Rolle

Beschreibung: Holt die Angel automatisch ein, wenn ein Fisch anbeißt.
Für: Angel
Level:

  • I: Wahrscheinlichkeit: 25%
  • II: Wahrscheinlichkeit: 50%
  • III: Wahrscheinlichkeit: 75%
  • IV: Immer aktiv

Ausweichen

Beschreibung: Chance, physischem Gegner auszuweichen, Chance erhöht sich beim Schleichen.
Für: Rüstung
Level:

  • I: Abklingzeit: 8s / Wahrscheinlichkeit: 7% (14% beim Schleichen)
  • II: Abklingzeit: 8s / Wahrscheinlichkeit: 12% (19% beim Schleichen)
  • III: Abklingzeit: 8s / Wahrscheinlichkeit: 16% (23% beim Schleichen)
  • IV: Abklingzeit: 8s / Wahrscheinlichkeit: 22% (29% beim Schleichen)
  • V: Abklingzeit: 8s / Wahrscheinlichkeit: 27% (34% beim Schleichen)

Blocken

Beschreibung: Eine Chance, einen Angriff zu negieren und bis zu 4 Schaden zurückzugeben.
Für: Schwerter
Level:

  • I: Abklingzeit: 4s / Wahrscheinlichkeit: 16%
  • II: Abklingzeit: 4s / Wahrscheinlichkeit: 22%
  • III: Abklingzeit: 4s / Wahrscheinlichkeit: 30%

Bogenschütze

Beschreibung: Erhöht den Schaden mit Bögen.
Für: Bogen
Level:

  • I: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 13%
  • II: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 19%
  • III: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 25%
  • IV: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 32%

Creeperrüstung

Beschreibung: Chance, gegen Explosionsschaden immun zu sein, auf höheren Leveln hast du eine Chance zu heilen.
Für: Rüstung
Level:

  • I: Wahrscheinlichkeit: 25%
  • II: Wahrscheinlichkeit: 50%
  • III: Wahrscheinlichkeit: 75% / Heilung: 0,5♥-1♥

Endmeister

Beschreibung: Doppelter Schaden gegen Mobs im Ende.
Für: Schwerter
Level:

  • I: Wahrscheinlichkeit: 25%
  • II: Wahrscheinlichkeit: 50%
  • III: Wahrscheinlichkeit: 75%

Engelhaft

Beschreibung: Heilt, wenn beschädigt.
Für: Rüstung
Level:

  • I: Abklingzeit: 7s / Wahrscheinlichkeit: 9% / Heilung: 0,5♥-1,5♥
  • II: Abklingzeit: 9s / Wahrscheinlichkeit: 14% / Heilung: 0,5♥-1,5♥
  • III: Abklingzeit: 11s / Wahrscheinlichkeit: 17% / Heilung: 0,5♥-1,5♥
  • IV: Abklingzeit: 13s / Wahrscheinlichkeit: 26% / Heilung: 0,5♥-2♥
  • V: Abklingzeit: 15s / Wahrscheinlichkeit: 34% / Heilung: 0,5♥-2♥

Episch

Beschreibung: Gibt Partikel und Soundeffekte.
Für: Schwerter
Level:

  • I: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 20%
  • II: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 40%
  • III: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 60%

Erhaben

Beschreibung: Eine Chance, schlechte Trankeffekte zu entfernen.
Für: Schwerter
Level:

  • I: Abklingzeit: 8s / Wahrscheinlichkeit: 12%
  • II: Abklingzeit: 8s / Wahrscheinlichkeit: 16%
  • III: Abklingzeit: 8s / Wahrscheinlichkeit: 22%
  • IV: Abklingzeit: 8s / Wahrscheinlichkeit: 36%

Fuddle

Beschreibung: Bringe die Hotbar des Gegners durcheinander.
Für: Schwerter
Level:

  • I: Abklingzeit: 15s / Wahrscheinlichkeit: 5%
  • II: Abklingzeit: 15s / Wahrscheinlichkeit: 7%
  • III: Abklingzeit: 15s / Wahrscheinlichkeit: 9%

Geister

Beschreibung: Chance, Wächter-Lohen (8s) zu beschwören.
Für: Rüstung
Level:

  • I: Abklingzeit: 8s / Wahrscheinlichkeit: 2% / Anzahl: 3
  • II: Abklingzeit: 8s / Wahrscheinlichkeit: 2% / Anzahl: 4
  • III: Abklingzeit: 8s / Wahrscheinlichkeit: 3% / Anzahl: 4
  • IV: Abklingzeit: 8s / Wahrscheinlichkeit: 5% / Anzahl: 4
  • V: Abklingzeit: 8s / Wahrscheinlichkeit: 8% / Anzahl: 4
  • VI: Abklingzeit: 8s / Wahrscheinlichkeit: 12% / Anzahl: 4
  • VII: Abklingzeit: 8s / Wahrscheinlichkeit: 15% / Anzahl: 4
  • VIII: Abklingzeit: 8s / Wahrscheinlichkeit: 19% / Anzahl: 4
  • IX: Abklingzeit: 8s / Wahrscheinlichkeit: 22% / Anzahl: 4
  • X: Abklingzeit: 8s / Wahrscheinlichkeit: 27% / Anzahl: 5

Geleebeine

Beschreibung: Chance, keinen Fallschaden zu bekommen.
Für: Schuhe
Level:

  • I: Wahrscheinlichkeit: 40%
  • II: Wahrscheinlichkeit: 80%
  • III: Immer aktiv

Graben

Beschreibung: Chance, in einem 3x3 Bereich abzubauen.
Für: Spitzhacken, Schaufeln
Level:

  • I: Wahrscheinlichkeit: 13%
  • II: Wahrscheinlichkeit: 26%
  • III: Wahrscheinlichkeit: 36%
  • IV: Wahrscheinlichkeit: 49%
  • V: Wahrscheinlichkeit: 59%
  • VI: Wahrscheinlichkeit: 72%
  • VII: Wahrscheinlichkeit: 85%
  • VIII: Wahrscheinlichkeit: 90%
  • IX: Immer aktiv

Heckenschütze

Beschreibung: Kopfschüsse mit Bögen verursachen doppelten Schaden.
Für: Bogen
Level:

  • I: Abklingzeit: 5s / Wahrscheinlichkeit: 15%
  • II: Abklingzeit: 5s / Wahrscheinlichkeit: 20%
  • III: Abklingzeit: 5s / Wahrscheinlichkeit: 25%
  • IV: Abklingzeit: 5s / Wahrscheinlichkeit: 30%
  • V: Abklingzeit: 5s / Wahrscheinlichkeit: 35%

Höllenfeuer

Beschreibung: Pfeile verwandeln sich in Feuerbälle.
Für: Bogen
Level:

  • I: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 10%
  • II: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 25%
  • III: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 35%
  • IV: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 50%
  • V: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 70%

Eisaspekt

Beschreibung: Eine Chance, den Langsamkeitseffekt bei deinem Feind zu verursachen.
Für: Schwerter
Level:

  • I: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 15%
  • II: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 23%
  • III: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 31%

Implantate

Beschreibung: Chance, alle paar Sekunden Nahrung wiederherzustellen.
Für: Helme
Level:

  • I: Zeit: 5s / Wahrscheinlichkeit: 30%
  • II: Zeit: 5s / Wahrscheinlichkeit: 50%
  • III: Zeit: 5s / Wahrscheinlichkeit: 70%

Langbogen

Beschreibung: Erhöht den Schaden stark gegen Gegnerspieler, die einen Bogen in der Hand haben.
Für: Bogen
Level:

  • I: Abklingzeit: 4s / Wahrscheinlichkeit: 12%
  • II: Abklingzeit: 4s / Wahrscheinlichkeit: 17%
  • III: Abklingzeit: 4s / Wahrscheinlichkeit: 25%
  • IV: Abklingzeit: 4s / Wahrscheinlichkeit: 33%

Nachteule

Beschreibung: Verursache mehr Schaden gegen Mobs bei Nacht.
Für: Schwerter
Level:

  • I: Wahrscheinlichkeit: 40%
  • II: Wahrscheinlichkeit: 60%
  • III: Wahrscheinlichkeit: 80%

Netherwesen

Beschreibung: Doppelter Schaden gegen Mobs im Nether.
Für: Schwerter
Level:

  • I: Wahrscheinlichkeit: 25%
  • II: Wahrscheinlichkeit: 50%
  • III: Wahrscheinlichkeit: 75%

Obsidianschild

Beschreibung: Gibt permanente Feuerresistenz.
Für: Rüstung
Level:

  • I: Immer aktiv

Panzer

Beschreibung: Chance, Schaden von Gegneräxten um 2% pro Level zu verringern.
Für: Rüstung
Level:

  • I: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 5% / Verhintert: 2%
  • II: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 8% / Verhintert: 4%
  • III: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 12% / Verhintert: 6%
  • IV: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 16% / Verhintert: 8%

Permafrost

Beschreibung: Chance, Gegner zu verlangsamen und bluten zu lassen.
Für: Schwerter
Level:

  • I: Abklingzeit: 12s / Wahrscheinlichkeit: 15% / Effektstufe: 1
  • II: Abklingzeit: 12s / Wahrscheinlichkeit: 18% / Effektstufe: 2
  • III: Abklingzeit: 12s / Wahrscheinlichkeit: 19% / Effektstufe: 3
  • IV: Abklingzeit: 13s / Wahrscheinlichkeit: 21% / Effektstufe: 3
  • V: Abklingzeit: 13s / Wahrscheinlichkeit: 25% / Effektstufe: 4

Pfeilabwehr

Beschreibung: Chance, feindliche Pfeile vom Schaden abzuhalten.
Für: Rüstung
Level:

  • I: Abklingzeit: 6s / Wahrscheinlichkeit: 15%
  • II: Abklingzeit: 6s / Wahrscheinlichkeit: 25%
  • III: Abklingzeit: 6s / Wahrscheinlichkeit: 35%
  • IV: Abklingzeit: 6s / Wahrscheinlichkeit: 45%

Pfeilbruch

Beschreibung: Chance, dass Pfeile von dir abprallen, während du Gegenstand mit dieser Verzauberung hältst.
Für: Axt
Level:

  • I: Abklingzeit: 8s / Wahrscheinlichkeit: 15%
  • II: Abklingzeit: 8s / Wahrscheinlichkeit: 25%
  • III: Abklingzeit: 8s / Wahrscheinlichkeit: 35%
  • IV: Abklingzeit: 9s / Wahrscheinlichkeit: 45%
  • V: Abklingzeit: 9s / Wahrscheinlichkeit: 55%
  • VI: Abklingzeit: 10s / Wahrscheinlichkeit: 65%

Schutz

Beschreibung: Chance, Schadensresistenz beim Verteidigen zu erhalten.
Für: Rüstung
Level:

  • I: Abklingzeit: 5s / Wahrscheinlichkeit: 5%
  • II: Abklingzeit: 5s / Wahrscheinlichkeit: 9%

Schwer

Beschreibung: Verringert Schaden von Gegnerbogen um 2% pro Level.
Für: Rüstung
Level:

  • I: Abklingzeit: 4s / Wahrscheinlichkeit: 4% / Verhindert: 2%
  • II: Abklingzeit: 4s / Wahrscheinlichkeit: 9% / Verhindert: 4%
  • III: Abklingzeit: 4s / Wahrscheinlichkeit: 12% / Verhindert: 6%
  • IV: Abklingzeit: 4s / Wahrscheinlichkeit: 16% / Verhindert: 8%
  • V: Abklingzeit: 4s / Wahrscheinlichkeit: 21% / Verhindert: 10%

Schwertkämpfer

Beschreibung: Chance, eingehenden Schaden zu reduzieren, während ein Schwert geführt wird, bis zu 22% auf Max-Level.
Für: Rüstung
Level:

  • I: Abklingzeit: 4s / Wahrscheinlichkeit: 4% / Verhindert: 1%-4%
  • II: Abklingzeit: 4s / Wahrscheinlichkeit: 9% / Verhindert: 8%-12%
  • III: Abklingzeit: 4s / Wahrscheinlichkeit: 13% / Verhindert: 12%-15%
  • IV: Abklingzeit: 4s / Wahrscheinlichkeit: 16% / Verhindert: 15%-18%
  • V: Abklingzeit: 4s / Wahrscheinlichkeit: 21% / Verhindert: 18%-22%

Spalten

Beschreibung: Fügt Spielern in einem Radius Schaden zu, der mit dem Level der Verzauberung steigt.
Für: Äxte
Level:

  • I: Abklingzeit: 8s / Wahrscheinlichkeit: 4% / Radius: 2 / Schaden: 0,5♥-1♥
  • II: Abklingzeit: 8s / Wahrscheinlichkeit: 5% / Radius: 2 / Schaden: 0,5♥-1♥
  • III: Abklingzeit: 9s / Wahrscheinlichkeit: 6% / Radius: 3 / Schaden: 0,5♥-1,5♥
  • IV: Abklingzeit: 9s / Wahrscheinlichkeit: 7% / Radius: 4 / Schaden: 0,5♥-1,5♥
  • V: Abklingzeit: 10s / Wahrscheinlichkeit: 9% / Radius: 5 / Schaden: 1♥-1,5♥
  • VI: Abklingzeit: 12s / Wahrscheinlichkeit: 12% / Radius: 6 / Schaden: 1♥-1,5♥
  • VII: Abklingzeit: 14s / Wahrscheinlichkeit: 15% / Radius: 7 / Schaden: 1♥-1,5♥

Stoffpuppe

Beschreibung: Chance, zurückgestoßen zu werden, wenn du getroffen wirst.
Für: Rüstung
Level:

  • I: Abklingzeit: 4s / Wahrscheinlichkeit: 10% / Distanze: 0,1 Blöcke
  • II: Abklingzeit: 4s / Wahrscheinlichkeit: 20% / Distanze: 0,2 Blöcke
  • III: Abklingzeit: 4s / Wahrscheinlichkeit: 30% / Distanze: 0,3 Blöcke
  • IV: Abklingzeit: 4s / Wahrscheinlichkeit: 50% / Distanze: 0,4 Blöcke

Sturmangreifer

Beschreibung: Lass Pfeile auf den Gegner regnen.
Für: Bogen
Level:

  • I: Abklingzeit: 8s / Wahrscheinlichkeit: 15%
  • II: Abklingzeit: 8s / Wahrscheinlichkeit: 18%
  • III: Abklingzeit: 8s / Wahrscheinlichkeit: 22%

Sturz

Beschreibung: Verursache Schaden an nahen Mobs beim Erleiden von Fallschaden.
Für: Schuhe
Level:

  • I: Wahrscheinlichkeit: 40% / Radius: 3 / Schaden: 2
  • II: Wahrscheinlichkeit: 80% / Radius: 5 / Schaden: 3
  • III: Immer aktiv / Radius: 8 / Schaden: 5

Tunnel

Beschreibung: Chance, Tunnel und Treppen in der Richtung zu graben, in die du schaust.
Für: Spitzhacken, Schaufeln
Level:

  • I: Wahrscheinlichkeit: 10%
  • II: Wahrscheinlichkeit: 20%
  • III: Wahrscheinlichkeit: 30%
  • IV: Wahrscheinlichkeit: 40%
  • V: Wahrscheinlichkeit: 50%
  • VI: Wahrscheinlichkeit: 60%
  • VII: Wahrscheinlichkeit: 70%
  • VIII: Wahrscheinlichkeit: 80%
  • IX: Immer aktiv

Umkreis

Beschreibung: Fügt Mobs in einem Radius Schaden zu, der mit dem Level der Verzauberung steigt.
Für: Schwerter, Äxte
Level:

  • I: Abklingzeit: 8s / Wahrscheinlichkeit: 4% / Radius: 2 / Schaden: 0,5♥-1♥
  • II: Abklingzeit: 8s / Wahrscheinlichkeit: 5% / Radius: 2 / Schaden: 0,5♥-1♥
  • III: Abklingzeit: 9s / Wahrscheinlichkeit: 6% / Radius: 3 / Schaden: 0,5♥-1,5♥
  • IV: Abklingzeit: 9s / Wahrscheinlichkeit: 7% / Radius: 4 / Schaden: 0,5♥-1,5♥
  • V: Abklingzeit: 10s / Wahrscheinlichkeit: 9% / Radius: 5 / Schaden: 1♥-1,5♥
  • VI: Abklingzeit: 12s / Wahrscheinlichkeit: 12% / Radius: 6 / Schaden: 1♥-1,5♥
  • VII: Abklingzeit: 14s / Wahrscheinlichkeit: 15% / Radius: 7 / Schaden: 1♥-1,5♥

Unterbrechen

Beschreibung: Chance, deinem Feind Abbaumüdigkeit zu geben.
Für: Schwerter
Level:

  • I: Wahrscheinlichkeit: 13%
  • II: Abklingzeit: 15s / Wahrscheinlichkeit: 17%

Verbrennung

Beschreibung: Setze alle Mobs im Radius in Brand.
Für: Schwerter
Level:

  • I: Abklingzeit: 4s / Wahrscheinlichkeit: 10% / Radius: 2 / Effekt: 2s
  • II: Abklingzeit: 5s / Wahrscheinlichkeit: 12% / Radius: 4 / Effekt: 2,5s
  • III: Abklingzeit: 5s / Wahrscheinlichkeit: 16% / Radius: 6 / Effekt: 3s

Verbündete rufen

Beschreibung: Rufe deine Verbündeten zu Hilfe, wenn du in Gefahr bist.
Für: Ziegenhorn
Level:

  • I: Abklingzeit: 60s / Dauer: 3s / Anzahl: 2
  • II: Abklingzeit: 45s / Dauer: 4s / Anzahl: 2
  • III: Abklingzeit: 30s / Dauer: 5s / Anzahl: 2

Verringern

Beschreibung: Chance, deinem Feind Abbaumüdigkeit zu geben.
Für: Äxte
Level:

  • I: Wahrscheinlichkeit: 13%

Verschwinden

Beschreibung: Chance, unsichtbar zu werden, wenn die Gesundheit niedrig ist.
Für: Rüstung
Level:

  • I: Abklingzeit: 20s / Wahrscheinlichkeit: 20% / Effekt: 3s / Leben: < 3 ♥
  • II: Abklingzeit: 20s / Wahrscheinlichkeit: 23% / Effekt: 4s / Leben: < 3,5 ♥
  • III: Abklingzeit: 20s / Wahrscheinlichkeit: 26% / Effekt: 5s / Leben: < 4 ♥
  • IV: Abklingzeit: 20s / Wahrscheinlichkeit: 30% / Effekt: 6s / Leben: < 4,5 ♥

Verwirren

Beschreibung: Chance, Übelkeitseffekt zu geben.
Für: Schwerter
Level:

  • I: Abklingzeit: 6s / Wahrscheinlichkeit: 12%
  • II: Abklingzeit: 7s / Wahrscheinlichkeit: 14%
  • III: Abklingzeit: 8s / Wahrscheinlichkeit: 16%
  • IV: Abklingzeit: 8s / Wahrscheinlichkeit: 18%

Wächter

Beschreibung: Eine Chance, Eisengolems (8s) zu beschwören, die dir helfen und über dich wachen.
Für: Rüstung
Level:

  • I: Abklingzeit: 8s / Wahrscheinlichkeit: 6% / Anzahl: 1
  • II: Abklingzeit: 8s / Wahrscheinlichkeit: 9% / Anzahl: 1
  • III: Abklingzeit: 8s / Wahrscheinlichkeit: 13% / Anzahl: 1
  • IV: Abklingzeit: 8s / Wahrscheinlichkeit: 14% / Anzahl: 1
  • V: Abklingzeit: 9s / Wahrscheinlichkeit: 16% / Anzahl: 1
  • VI: Abklingzeit: 10s / Wahrscheinlichkeit: 17% / Anzahl: 1
  • VII: Abklingzeit: 12s / Wahrscheinlichkeit: 18% / Anzahl: 2
  • VIII: Abklingzeit: 12s / Wahrscheinlichkeit: 20% / Anzahl: 2
  • IX: Abklingzeit: 15s / Wahrscheinlichkeit: 22% / Anzahl: 3
  • X: Abklingzeit: 15s / Wahrscheinlichkeit: 24% / Anzahl: 4

Zerfallen

Beschreibung: Chance, bei jedem Angriff zusätzlichen Haltbarkeitsschaden an allen Gegnerpanzerteilen zu verursachen.
Für: Schwerter
Level:

  • I: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 12%
  • II: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 25%
  • III: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 39%
  • IV: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 46%

Zertrümmern

Beschreibung: Chance, bei jedem Angriff zusätzlichen Haltbarkeitsschaden an allen Gegnerpanzerteilen zu verursachen.
Für: Äxte
Level:

  • I: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 12%
  • II: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 25%
  • III: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 39%
  • IV: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 46%

Legendär


Aqua

Beschreibung: Verursache doppelten Schaden im Wasser.
Für: Schuhe
Level:

  • I: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 8%
  • II: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 13%
  • III: Abklingzeit: 5s / Wahrscheinlichkeit: 19%
  • IV: Abklingzeit: 5s / Wahrscheinlichkeit: 23%

Aufruhr

Beschreibung: Chance, das Erscheinen von Gegnerwächtern zu verhindern.
Für: Rüstung
Level:

  • I: Abklingzeit: 8s / Wahrscheinlichkeit: 10%
  • II: Abklingzeit: 8s / Wahrscheinlichkeit: 14%
  • III: Abklingzeit: 8s / Wahrscheinlichkeit: 18%

Barbar

Beschreibung: Chance, mehr Axtschaden zu verursachen.
Für: Äxte
Level:

  • I: Abklingzeit: 8s / Wahrscheinlichkeit: 8%
  • II: Abklingzeit: 8s / Wahrscheinlichkeit: 15%
  • III: Abklingzeit: 8s / Wahrscheinlichkeit: 19%
  • IV: Abklingzeit: 8s / Wahrscheinlichkeit: 25%

Bestienschlächter

Beschreibung: Erhöht den Schaden gegen feindliche Mobs.
Für: Schwerter, Äxte
Level:

  • I: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 25%
  • II: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 50%
  • III: Wahrscheinlichkeit: 75%
  • IV: Immer aktiv

Chaos

Beschreibung: Verursache Schwäche- und Verdorreneffekte.
Für: Dreizack
Level:

  • I: Abklingzeit: 40s / Wahrscheinlichkeit: 2% / Effektstufe: 1
  • II: Abklingzeit: 40s / Wahrscheinlichkeit: 4% / Effektstufe: 2
  • II: Abklingzeit: 40s / Wahrscheinlichkeit: 4% / Effektstufe: 2
  • III: Abklingzeit: 40s / Wahrscheinlichkeit: 6% / Effektstufe: 2
  • IV: Abklingzeit: 40s / Wahrscheinlichkeit: 8% / Effektstufe: 2
  • V: Abklingzeit: 40s / Wahrscheinlichkeit: 10% / Effektstufe: 2

Donnerherr

Beschreibung: Schlage Monster mit Blitzen bei jedem 3. aufeinanderfolgenden Treffer.
Für: Waffen
Level:

  • I: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 25%
  • II: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 45%
  • III: Abklingzeit: 2s / Wahrscheinlichkeit: 75%

Doppelschlag

Beschreibung: Eine Chance, zweimal zuzuschlagen.
Für: Schwerter
Level:

  • I: Abklingzeit: 15s / Wahrscheinlichkeit: 8%
  • II: Abklingzeit: 15s / Wahrscheinlichkeit: 13%
  • III: Abklingzeit: 15s / Wahrscheinlichkeit: 19%

Entflammen

Beschreibung: Setze alle Spieler im Radius in Brand.
Für: Äxte
Level:

  • I: Abklingzeit: 4s / Wahrscheinlichkeit: 10% / Radius: 2 / Effekt: 2s
  • II: Abklingzeit: 5s / Wahrscheinlichkeit: 12% / Radius: 4 / Effekt: 2,5s
  • III: Abklingzeit: 5s / Wahrscheinlichkeit: 16% / Radius: 6 / Effekt: 3s

Entwaffnen Rüstung

Beschreibung: Chance, ein zufälliges Rüstungsteil von deinem Gegner zu entfernen.
Für: Schwert
Level:

  • I: Abklingzeit: 6s / Wahrscheinlichkeit: 0,4%
  • II: Abklingzeit: 6s / Wahrscheinlichkeit: 0,8%
  • III: Abklingzeit: 6s / Wahrscheinlichkeit: 1,0%
  • IV: Abklingzeit: 6s / Wahrscheinlichkeit: 1,2%
  • V: Abklingzeit: 6s / Wahrscheinlichkeit: 1,4%
  • VI: Abklingzeit: 6s / Wahrscheinlichkeit: 1,6%
  • VII: Abklingzeit: 6s / Wahrscheinlichkeit: 1,8%
  • VIII: Abklingzeit: 6s / Wahrscheinlichkeit: 2,0%

Erschüttern

Beschreibung: Chance, deine Angreifer in die Luft zu schleudern.
Für: Schuhe
Level:

  • I: Abklingzeit: 10s / Wahrscheinlichkeit: 8% / Effektstufe: 5
  • II: Abklingzeit: 10s / Wahrscheinlichkeit: 10% / Effektstufe: 6
  • III: Abklingzeit: 10s / Wahrscheinlichkeit: 12% / Effektstufe: 7
  • IV: Abklingzeit: 10s / Wahrscheinlichkeit: 14% / Effektstufe: 8
  • V: Abklingzeit: 10s / Wahrscheinlichkeit: 16% / Effektstufe: 9
  • VI: Abklingzeit: 10s / Wahrscheinlichkeit: 18% / Effektstufe: 10

Flicken

Beschreibung: Chance, Haltbarkeit wiederherzustellen, wenn von Mobs beschädigt.
Für: Rüstung
Level:

  • I: Abklingzeit: 7s / Wahrscheinlichkeit: 25% / Effektstufe: 1
  • II: Abklingzeit: 7s / Wahrscheinlichkeit: 35% / Effektstufe: 1
  • III: Abklingzeit: 7s / Wahrscheinlichkeit: 45% / Effektstufe: 2

Gehärtet

Beschreibung: Chance, Haltbarkeit wiederherzustellen, wenn von Spielern beschädigt.
Für: Rüstung
Level:

  • I: Abklingzeit: 7s / Wahrscheinlichkeit: 25% / Effektstufe: 1
  • II: Abklingzeit: 7s / Wahrscheinlichkeit: 35% / Effektstufe: 1
  • III: Abklingzeit: 7s / Wahrscheinlichkeit: 45% / Effektstufe: 2

Gepanzert

Beschreibung: Verringert Schaden von Gegnerschwertern um 2% pro Level.
Für: Rüstung
Level:

  • I: Abklingzeit: 8s / Wahrscheinlichkeit: 6%
  • II: Abklingzeit: 8s / Wahrscheinlichkeit: 12%
  • III: Abklingzeit: 8s / Wahrscheinlichkeit: 16%
  • IV: Abklingzeit: 8s / Wahrscheinlichkeit: 20%

Inquisitive

Beschreibung: Chance, mehr XP von Mobs zu bekommen.
Für: Schwerter
Level:

  • I: Abklingzeit: 4s / Wahrscheinlichkeit: 30%
  • II: Abklingzeit: 4s / Wahrscheinlichkeit: 35%
  • III: Abklingzeit: 4s / Wahrscheinlichkeit: 40%
  • IV: Abklingzeit: 4s / Wahrscheinlichkeit: 45%

Klar

Beschreibung: Chance, Blindheit zu heilen und Nachtsicht beim Treffer zu erhalten.
Für: Rüstung
Level:

  • I: Abklingzeit: 5s / Wahrscheinlichkeit: 22% / Effekt: 2s
  • II: Abklingzeit: 5s / Wahrscheinlichkeit: 32% / Effekt: 3s
  • III: Abklingzeit: 5s / Wahrscheinlichkeit: 42% / Effekt: 4s

Lavaläufer

Beschreibung: Laufe auf Lava.
Für: Schuhe
Level:

  • I: Immer aktiv

Lebensraub

Beschreibung: Eine Chance, Gesundheit beim Angriff zu stehlen.
Für: Schwerter
Level:

  • I: Abklingzeit: 15s / Wahrscheinlichkeit: 9% / Leben: 0,5♥-1,5♥
  • II: Abklingzeit: 15s / Wahrscheinlichkeit: 13% / Leben: 0,5♥-1,5♥
  • III: Abklingzeit: 15s / Wahrscheinlichkeit: 17% / Leben: 0,5♥-2♥
  • IV: Abklingzeit: 15s / Wahrscheinlichkeit: 21% / Leben: 0,5♥-2,5♥
  • V: Abklingzeit: 15s / Wahrscheinlichkeit: 25% / Leben: 0,5♥-2,5♥

Robust

Beschreibung: Chance, weniger Schaden zu erleiden.
Für: Brustpanzer
Level:

  • I: Abklingzeit: 10s / Wahrscheinlichkeit: 5% / Verhindert: 10
  • II: Abklingzeit: 10s / Wahrscheinlichkeit: 10% / Verhindert: 20
  • III: Abklingzeit: 10s / Wahrscheinlichkeit: 12% / Verhindert: 30
  • IV: Abklingzeit: 10s / Wahrscheinlichkeit: 15% / Verhindert: 40
  • V: Abklingzeit: 10s / Wahrscheinlichkeit: 18% / Verhindert: 50
  • VI: Abklingzeit: 10s / Wahrscheinlichkeit: 20% / Verhindert: 60

Rückprall

Beschreibung: Erhalte etwas Gesundheit nach Tötungen zurück.
Für: Waffen
Level:

  • I: Abklingzeit: 5s / Wahrscheinlichkeit: 25% / Heilung: 1♥
  • II: Abklingzeit: 5s / Wahrscheinlichkeit: 35% / Heilung: 2♥
  • III: Abklingzeit: 5s / Wahrscheinlichkeit: 45% / Heilung: 3♥

Schmied

Beschreibung: Repariere deine Waffe im Austausch dafür, weniger Schaden zu verursachen.
Für: Axt
Level:

  • I: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 9%
  • II: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 15%
  • III: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 23%
  • IV: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 31%
  • V: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 39%

Todesstoß

Beschreibung: Kopfschüsse mit Dreizacks verursachen doppelten Schaden.
Für: Dreizack
Level:

  • I: Abklingzeit: 5s / Wahrscheinlichkeit: 15%
  • II: Abklingzeit: 5s / Wahrscheinlichkeit: 20%
  • III: Abklingzeit: 5s / Wahrscheinlichkeit: 25%
  • IV: Abklingzeit: 5s / Wahrscheinlichkeit: 30%
  • V: Abklingzeit: 5s / Wahrscheinlichkeit: 35%

Killaura

Beschreibung: Chance, mehrere Monster im Radius zu töten.
Für: Schwerter
Level:

  • I: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 5% / Radius: 2
  • II: Abklingzeit: 4s / Wahrscheinlichkeit: 8% / Radius: 2
  • III: Abklingzeit: 5s / Wahrscheinlichkeit: 12% / Radius: 3
  • IV: Abklingzeit: 5s / Wahrscheinlichkeit: 15% / Radius: 3
  • V: Abklingzeit: 6s / Wahrscheinlichkeit: 18% / Radius: 4

Überlastung

Beschreibung: Schaltet zusätzliche Herzen frei.
Für: Rüstung
Level:

  • I: Immer aktiv / ExtraLeben: 2♥
  • II: Immer aktiv / ExtraLeben: 4♥
  • III: Immer aktiv / ExtraLeben: 6♥

Umlenken

Beschreibung: Chance, Gegner zu vergiften und Regeneration zu erhalten.
Für: Rüstung
Level:

  • I: Abklingzeit: 20s / Wahrscheinlichkeit: 6%
  • II: Abklingzeit: 20s / Wahrscheinlichkeit: 8%
  • III: Abklingzeit: 20s / Wahrscheinlichkeit: 10%
  • IV: Abklingzeit: 20s / Wahrscheinlichkeit: 12%
  • V: Abklingzeit: 25s / Wahrscheinlichkeit: 16%

Unheilig

Beschreibung: Verteidige dich mit Schwäche- und Verdorreneffekten.
Für: Rüstung
Level:

  • I: Abklingzeit: 40s / Wahrscheinlichkeit: 2% / Effektstufe: 1
  • II: Abklingzeit: 40s / Wahrscheinlichkeit: 4% / Effektstufe: 2
  • III: Abklingzeit: 40s / Wahrscheinlichkeit: 6% / Effektstufe: 2
  • IV: Abklingzeit: 40s / Wahrscheinlichkeit: 8% / Effektstufe: 2
  • V: Abklingzeit: 40s / Wahrscheinlichkeit: 10% / Effektstufe: 2

Wahnsinnig

Beschreibung: Schlage Blitze auf nahe Spieler ein.
Für: Schwerter
Level:

  • I: Abklingzeit: 10s / Wahrscheinlichkeit: 5% / Radius: 5
  • II: Abklingzeit: 12s / Wahrscheinlichkeit: 8% / Radius: 6
  • III: Abklingzeit: 14s / Wahrscheinlichkeit: 12% / Radius: 7

Zahnräder

Beschreibung: Zusätzliche Geschwindigkeit beim Tragen.
Für: Schuhe
Level:

  • I: Immer aktiv / Effektstufe: 1
  • II: Immer aktiv / Effektstufe: 2
  • III: Immer aktiv / Effektstufe: 3

Zwietracht

Beschreibung: Erhöht Dreizack-Nahkampfschaden.
Für: Dreizack
Level:

  • I: Abklingzeit: 3s / Wahrscheinlichkeit: 5% / Erhöhung: 15%
  • II: Abklingzeit: 6s / Wahrscheinlichkeit: 10% / Erhöhung: 25%
  • III: Abklingzeit: 8s / Wahrscheinlichkeit: 15% / Erhöhung: 30%

Ultra


Aufheben

Beschreibung: Chance, doppelten Schaden zu verursachen während der Feind geblendet wird. Kostet 40 Seelen / Aktivierung.
Für: Waffen
Level:

  • I: Abklingzeit: 10s / Wahrscheinlichkeit: 8% / Seelen: 40
  • II: Abklingzeit: 10s / Wahrscheinlichkeit: 10% / Seelen: 40
  • III: Abklingzeit: 10s / Wahrscheinlichkeit: 12% / Seelen: 40
  • IV: Abklingzeit: 10s / Wahrscheinlichkeit: 14% / Seelen: 40

Axt der Geister

Beschreibung: Chance, mehr Seelen beim Töten von Spielern zu erhalten.
Für: Äxte
Level:

  • I: Wahrscheinlichkeit: 45%
  • II: Wahrscheinlichkeit: 65%
  • III: Wahrscheinlichkeit: 75%

Diploid

Beschreibung: Chance, Mob-Drops zu vervielfachen. Kostet 5 Seelen / Aktivierung.
Für: Schwerter
Level:

  • I: Abklingzeit: 5s / Wahrscheinlichkeit: 15% / Seelen: 5
  • II: Abklingzeit: 5s / Wahrscheinlichkeit: 20% / Seelen: 5
  • III: Abklingzeit: 6s / Wahrscheinlichkeit: 25% / Seelen: 5
  • IV: Abklingzeit: 7s / Wahrscheinlichkeit: 28% / Seelen: 5
  • V: Abklingzeit: 8s / Wahrscheinlichkeit: 30% / Seelen: 5

Eile

Beschreibung: Ermöglicht es dir, deine Werkzeuge schneller zu schwingen.
Für: Werkzeuge
Level:

  • I: Immer aktiv (Level 1)
  • II: Immer aktiv (Level 2)
  • III: Immer aktiv (Level 3)

Entwaffnen

Beschreibung: Chance, Gegner zu entwaffnen.
Für: Schwerter
Level:

  • I: Abklingzeit: 20s / Wahrscheinlichkeit: 2%
  • II: Abklingzeit: 20s / Wahrscheinlichkeit: 4%
  • III: Abklingzeit: 20s / Wahrscheinlichkeit: 5%

Erschrecken

Beschreibung: Chance, den Helm deines Gegners für kurze Zeit durch einen Kürbis zu ersetzen.
Für: Waffen
Level:

  • I: Abklingzeit: 20s / Wahrscheinlichkeit: 1,8% / Effekt: 2s
  • II: Abklingzeit: 20s / Wahrscheinlichkeit: 3,6% / Effekt: 2s
  • III: Abklingzeit: 20s / Wahrscheinlichkeit: 4,4% / Effekt: 3s
  • IV: Abklingzeit: 20s / Wahrscheinlichkeit: 5,2% / Effekt: 3s
  • V: Abklingzeit: 20s / Wahrscheinlichkeit: 6,0% / Effekt: 4s

Geistermeister

Beschreibung: Chance, mehr Seelen beim Töten von Spielern zu erhalten.
Für: Schwerter
Level:

  • I: Wahrscheinlichkeit: 35%
  • II: Wahrscheinlichkeit: 45%
  • III: Wahrscheinlichkeit: 55%

Multiplikation

Beschreibung: Chance, Erze zu vervielfachen. Kostet 5 Seelen / Aktivierung.
Für: Spitzhacke
Level:

  • I: Abklingzeit: 5s / Wahrscheinlichkeit: 15% / Seelen: 5
  • II: Abklingzeit: 5s / Wahrscheinlichkeit: 20% / Seelen: 5
  • III: Abklingzeit: 6s / Wahrscheinlichkeit: 25% / Seelen: 5
  • IV: Abklingzeit: 7s / Wahrscheinlichkeit: 28% / Seelen: 5
  • V: Abklingzeit: 8s / Wahrscheinlichkeit: 30% / Seelen: 5

Neutralisieren

Beschreibung: Chance, Gegner zu entwaffnen.
Für: Bogen, Armbrust
Level:

  • I: Abklingzeit: 20s / Wahrscheinlichkeit: 5%
  • II: Abklingzeit: 20s / Wahrscheinlichkeit: 10%

Phönix

Beschreibung: Chance, dich selbst beim Tod wiederzubeleben.
Für: Brustpanzer
Level:

  • I: Abklingzeit: 20s / Wahrscheinlichkeit: 5%
  • II: Abklingzeit: 20s / Wahrscheinlichkeit: 7%
  • III: Abklingzeit: 20s / Wahrscheinlichkeit: 9%

Seelenabbauer

Beschreibung: Chance, Seelen beim Abbauen zu erhalten.
Für: Spitzhacke
Level:

  • I: Wahrscheinlichkeit: 5%
  • II: Wahrscheinlichkeit: 10%
  • III: Wahrscheinlichkeit: 15%

Seelenmahlen

Beschreibung: Chance, Seelen beim Töten von Mobs zu erhalten.
Für: Schwerter
Level:

  • I: Wahrscheinlichkeit: 30%
  • II: Wahrscheinlichkeit: 60%
  • III: Wahrscheinlichkeit: 90%

Unsterblich

Beschreibung: Chance, zu verhindern, dass deine Rüstung Haltbarkeitsschaden nimmt.
Für: Rüstung
Level:

  • I: Abklingzeit: 40s / Wahrscheinlichkeit: 12%
  • II: Abklingzeit: 40s / Wahrscheinlichkeit: 18%
  • III: Abklingzeit: 40s / Wahrscheinlichkeit: 25%
  • IV: Abklingzeit: 40s / Wahrscheinlichkeit: 31%

Unzerbrechlich

Beschreibung: Werkzeuge mit dieser Verzauberung werden unzerbrechlich.
Für: Werkzeuge
Level:

  • I: Immer aktiv

Wiederherstellen

Beschreibung: Beim Brechen hat das Item eine Chance, diese Verzauberung zu verlieren und die Hälfte seiner Haltbarkeit zu reparieren.
Für: Werkzeuge
Level:

  • I: Wahrscheinlichkeit: 40%
  • II: Wahrscheinlichkeit: 60%
  • III: Wahrscheinlichkeit: 80%
  • IV: Immer aktiv